TORNEOViernes:
• 12:00 – 14:00 ~ Torneo de F-Zero (Game cube)
• 16:00 – 18:00 ~ Torneo ridge racer V(recreativa)
• 18:00 – 20:00 ~ Torneo de virtual figther 5 (Xbox 360)
Sabado:
• 12:00 - 14:00 ~ Torneo de DON (Zona Videojuegos) (OFU)
• 12:00 – 14:00 ~ Torneo soul calibur II(recreativa)
12:00 - 15:00 ~ Torneo gears of war
• 16:00 - 18:00 ~ Torneo Street Fighter 4 (Zona Videojuegos) (Rengeki)
• 16:00 - 18:00 ~ Torneo guitar hero III(Xbox)
• 16:00 - 19:00 ~ Torneo Call of Duty 5 (Zona Videojuegos) (Clan Daisuki)
• 17:00 – 20:00 ~ Torneo DDR Expert(recreativa)
• 18:00 – 20:00 ~ Torneo soul calibur IV(Xbox 360)
Domingo:
• 12:00 - 12:30 ~ Torneo de Naruto 3 de Wii (Militia)
12:00 - 15:00 ~ Torneo guilty gear(wii)
• 12:30 – 14:30 ~ Torneo de Super Smash Bros. melee(game cube)
16:00 - 20:00 ~ Torneo Spectra vs. Generation
• 17:00 - 18:00 ~ Torneo de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 (OFU)
• 17:00 – 20:00 ~ Torneo DDR Dificult(recreativa)
• 16:00 – 20:00 ~ Torneo de Super Smash Bros. Brawl (wii)
Juegos FreeplayPartidas libres de PS2:
Tekken 5
K.O.F. 2002
Saint Seiya The Hades
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja IV
Dead or Alive 2
Yu Yu Hakusho Dark Tournament
The Bouncer
Samurai Showdown V
Soul Calibur III
(añadiendo)
Partidas libres de Dreamcast:
Chu Chu Rocket
Rival Schools
(añadiendo)
Partidas libres de Wii:
Smash Bros Brawl
(añadiendo)
Partidas libres de Game Cube:
Geist
Gotcha Force
Smash Bros Melee
F-zero
Soul Calibur II
(añadiendo)
Partidas libres de XBOX360:
Destiny Warriors Gundam
Soul Calibur IV
Naruto rise of Ninja
Civilization revolution
Burnout paradise
Virtual fighter 5
Battle fantasia
Streed Fighter IV
(añadiendo)
REGLAS TORNEOSTorneo F-Zero- se jugara 4 por carrera, pasando 2 de ellos, hasta que queden menos de 8,
- se jugara las semifinales de tal manera de que queden 4 para la final.
- La final será a 4 carreras.
- Los escenarios de cada ronda seran aleatorios.
- En caso de haber pocos participantes se podrá cambiar las normas del torneo.
- El máximo de participantes serán 32 participantes.
- La inscripción al torneo se realizará en información.
Torneo ridge racer V- se jugaran 1 carrera por participante, los 4 mejores correran otra mas ara decidir el ganador
- cada ronda usara el mismo circuito, este sera aleatorio.
- El maximo de participantes sera de 18 participantes.
- La inscripción al torneo se realizará en información.
Torneo de virtual figther 5 (Xbox 360) - El torneo se realizara en modo de arbol, con lo que el ganador del combate se clasifica automaticamente para la siguiente ronda
- Los combates seran 1vs1 normal, a 2 rounds de 90 segundos cada uno.
- La inscripción al torneo se realizará en información.
- El número máximo de participantes se establece en 32 personas.
Torneo soul calibur II(recreativa) - El torneo se realizara en modo de arbol, con lo que el ganador del combate se clasifica automaticamente para la siguiente ronda
- Los combates seran 1vs1 normal, a 2 rounds de 90 segundos cada uno.
- La inscripción al torneo se realizará en información.
- El número máximo de participantes se establece en 32 personas.
Torneo soul calibur IV(Xbox 360) - El torneo se realizara en modo de arbol, con lo que el ganador del combate se clasifica automaticamente para la siguiente ronda
- Los combates seran 1vs1 normal, a 2 rounds de 90 segundos cada uno.
- La inscripción al torneo se realizará en información.
- El número máximo de participantes se establece en 32 personas.
- La inscripción cuesta 1 €.
Torneo DDR Expert(recreativa) - El torneo se hara a 3 canciones, la suma total de puntos sera la puntuación del participante.
- Las canciones seran aleatorias
- La inscripción al torneo se realizará en información.
- El número máximo de participantes se establece en 32 personas.
- La inscripción cuesta 1 €.
Torneo DDR Dificult (recreativa) - El torneo se hara a 3 canciones, la suma total de puntos sera la puntuación del participante.
- Las canciones seran aleatorias
- La inscripción al torneo se realizará en información.
- El número máximo de participantes se establece en 32 personas.
- La inscripción cuesta 1 €.
Torneo de Super Smash Bros. melee(game cube)Normas para los jugadores
-Traed vuestro propio mando, si no tenéis uno cuando os toca jugar, seréis eliminados. En algun caso es posible que se os preste un mando, pero no se garantizan las condiciones en als que se encuentran.
-Si retrasáis el torneo porque no estáis jugando cuando os toca, seréis eliminados.
-En caso de no ponerse de acuerdo sobre que puerto usar o sobre quien empieza el strike stage, se jugará a piedra papel tijeras.
-No es una norma, pero intentad ser buenos deportistas.
Normas de juego Generales
-4 stocks y 8 minutos de tiempo limite.
-Objetos desactivados y a frecuencia nula
En caso de un número alto de participantes (generalmente más de 32), se harán pools o liguillas primero como fase eliminatoria clasificando a los mejores de cada grupo a las brackets o emparejamientos finales.
Seran sistemas de doble eliminatoria.
Se jugarán sets al mejor de 3, a excepción de las finales que serán al mejor de 5.
Prohibiciones
- Si se ve a alguien haciendo alguna de las acciones no permitidas se le dará un aviso, si reincide perderá el combate.
-Poner pausa sin justificación está prohibido. Posiblemente, como regla se desactive la pausa en algunos torneos.
-El stalling exagerado está prohibido
-El Wobbling está prohibido.
Sudden Death
-En caso de agotar el tiempo, el que tenga menos % gana. en caso de tener el mismo porcentaje se juega en el mismo escenario a 1 vida.
Normas adicionales para 2 vs 2
-Se juega con fuego amigo activado.
-Los puertos de los mandos se reparten en el primero y el cuarto para un equipo y el segundo y el tercero para el otro
Desarrollo de un set
1- Ambos jugadores eligen personaje. Si no se ponen de acuerdo eligen su personaje de forma que el otro no lo sepa (tercera persona, papeles, cualquier cosa)
2- Se pasa a elegir el primer escenario, para el que se usa el striking system. Un primer jugador anula uno de los 5 escenarios starter, el otro jugador anula dos más y por último el primer jugador anula uno más. Se juega en el escenario restante.
3- Se da la posibilidad de banear escenario para que el rival no pueda hacer counterpick con ese mismo escenario. Esto debe hacerse antes de empezar el primer combate. Cada jugador tiene la opción de banear 1 solo escenario.
4- Una vez acaba el primer combate el perdedor elige escenario, ya sea starter o counterpick.
(Nota: no se puede elegir de counterpick el último escenario donde se haya ganado a no ser que el rival esté de acuerdo.)
5- Tras esto, el ganador del combate anterior elige su personaje
6- Después de que el ganador cambie o mantenta su personaje, el perdedor tiene la opción de cambiar de personaje
7- Repetir los pasos 4-6 hasta la finalización del set.
Las pantallas starter son:
-Destino final
-Campo de batalla
-Estadio pokemon
-Dream land 64
-Yoshi's stroy
Las counterpick son:
-Fuente de los sueños
-Jungla kongo 64
Torneo de Super Smash Bros. Brawl (wii)Normas para los jugadores
-Traed vuestro propio mando, si no tenéis uno cuando os toca jugar, seréis eliminados.
-Si retrasáis el torneo porque no estáis jugando cuando os toca, seréis eliminados.
-En caso de no ponerse de acuerdo sobre que puerto usar o sobre quien empieza el strike stage, se jugará a piedra papel tijeras.
-No es una norma, pero intentad ser respetuosos, no insultéis, dad la mano al acabar , etc.
Normas de juego Generales
-3 stocks y 8 minutos.
-Objetos desactivados y a frecuencia nula
En caso de un número alto de participantes ( generalmente más de 32), se harán pools o liguillas primero como fase eliminatoria clasificando a los mejores de cada grupo a las brackets o emparejamientos finales.
Las bracket tendrán losers,por tanto hay que perder 2 veces para estar eliminado del torneo
Se jugarán sets al mejor de 3, a excepción de las winners,losers y grand finals que serán al mejor de 5
Los únicos cheats mediante Homebrew channel permitidos son:
- Replays infinitas
- Nombre en las replays
-Cámara ilimitada en la pausa
A desición del Host, temas actualmente en debate)
-Cambios de texturas en los personajes/pantallas así como cambios en la música
-No tripping
si a alguien le molestan las texturas hackeadas tiene todo el derecho de quitarlas
Prohibiciones
- Si se ve a alguien haciendo alguna de las acciones no permitidas se le dará un aviso, si reincide perderá el combate.
-Poner pausa sin justificación está prohibido.
-El plankeo está prohibido:
(perder deliberadamente el tiempo para ganar cuando este acabe)
-El stalling exagerado está prohibido:
( Huir por el escenario no está prohibido, quedarse por debajo del escenario con Sonic, no dejar de pasar por debajo de el o hacer chaingrabs infinitos hasta porcentajes ridiculos si se considera stall.
-La capa infinita de MK está prohibida
-Ningún chaingrab está prohibido.
Sudden Death
-En caso de llegar a sudden death porque se ha acabado el tiempo, el que tenga menos % gana. en caso de tener el mismo porcentaje se juega en el mismo escenario a 1 vida.
-En el caso de Bowser o Ganondorf, siempre que usen su movimiento suicida ganan, pase lo que pase en la pantalla de resultados.
-Si se llega a sudden death mediante algún otro movimiento suicida, la victoria es para el suicida. Si el juego da la victoria a uno de los dos personajes, el que indique el juego será el ganador.
-Si se llega a sudden death con alguna otra circunstancia (ambos jugadores mueren a la vez pero no hay movimientos suicida de por medio) se juega la sudden death.
Normas adicionales para 2 vs 2
-Se juega con fuego amigo
-Se puede obligar a personajes como Lucario/squirtle/sonic a ser el color azul para evitar confusiones
-Los puertos de los mandos se reparten en el primero y el cuarto para un equipo y el segundo y el tercero para el otro
Desarrollo de un set
1- Ambos jugadores eligen personaje. Si no se ponen de acuerdo eligen su personaje de forma que el otro no lo sepa ( tercera persona, papeles, cualquier cosa)
2- Se pasa a elegir el primer escenario, para el que se usa el striking system. Un primer jugador anula uno de los 5 escenarios starter, el otro jugador anula dos más y por último el primer jugador anula uno más. Se juega en el escenario restante.
3- Se da la posibilidad de banear escenario para que el rival no pueda hacer counterpick con ese mismo escenario. Esto debe hacerse antes de empezar el primer combate. Cada jugador tiene la opción de banear 1 solo escenario.
4- Una vez acaba el primer combate el perdedor elige escenario,ya sea starter o counterpick.
( Nota: no se puede elegir de counterpick el último escenario donde se haya ganado a no ser que el rival esté de acuerdo.)
5- Tras esto, el ganador del combate anterior elige su personaje
6- Después de que el ganador cambie o mantenta su personaje, el perdedor tiene la opción de cambiar de personaje
7- Repetir los pasos 4-6 hasta la finalización del set.
8- ir aquí
http://smashbrosspain.co.cc/viewtopic.p ... 2480#p2480 en caso de no saber que escenarios son starter y cuales son counterpick
- La inscripción cuesta 1 €.
Torneo Guitar hero III(Xbox360)- se jugara en modo guerra de guitarras.
- El torneo se realizara en modo de arbol, con lo que el ganador automaticamente para la siguiente ronda
- Los combates seran 1vs1 normal, a 3 canciones cada jugador elegira una, en caso de empate la ultima sera aleatoria
- La inscripción al torneo se realizará en información.
- El número máximo de participantes se establece en 32 personas.
- La inscripción cuesta 1 €.