View Full Version: Reglamento oficial de Super smash bros melee/brawl

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Title: Reglamento oficial de Super smash bros melee/brawl


NeJi&NiCo - February 7, 2010 12:08 AM (GMT)
Bien he visto un poco las reglas que habeis implantado en el tema de melee y brawl y me he quedado un poco sorprendido xD me gustaría y sobretodo a los que vayan a participar que optaseis por las reglas oficiales pero antes que nada decirme si estais de acuerdo, es algo que se lleva impartiendo desde los primeros torneos de melee y brawl y espero que no tengais nada en contra de ello.
Sin más preambulos aquí dejo las reglas oficiales
PD: no me importaria ayudar como colaborador del torneo ;)

MELEE

CODE
Normas para los jugadores


-Traed vuestro propio mando, si no tenéis uno cuando os toca jugar, seréis eliminados. En algun caso es posible que se os preste un mando, pero no se garantizan las condiciones en als que se encuentran.

-Si retrasáis el torneo porque no estáis jugando cuando os toca, seréis eliminados.

-En caso de no ponerse de acuerdo sobre que puerto usar o sobre quien empieza el strike stage, se jugará a piedra papel tijeras.

-No es una norma, pero intentad ser buenos deportistas.

Normas de juego Generales


-4 stocks y 8 minutos de tiempo limite.

-Objetos desactivados y a frecuencia nula

En caso de un número alto de participantes (generalmente más de 32), se harán pools o liguillas primero como fase eliminatoria clasificando a los mejores de cada grupo a las brackets o emparejamientos finales.

Seran sistemas de doble eliminatoria.

Se jugarán sets al mejor de 3, a excepción de las finales que serán al mejor de 5.

Prohibiciones


- Si se ve a alguien haciendo alguna de las acciones no permitidas se le dará un aviso, si reincide perderá el combate.

-Poner pausa sin justificación está prohibido. Posiblemente, como regla se desactive la pausa en algunos torneos.

-El stalling exagerado está prohibido

-El Wobbling está prohibido.


Sudden Death


-En caso de agotar el tiempo, el que tenga menos % gana. en caso de tener el mismo porcentaje se juega en el mismo escenario a 1 vida.

Normas adicionales para 2 vs 2


-Se juega con fuego amigo activado.

-Los puertos de los mandos se reparten en el primero y el cuarto para un equipo y el segundo y el tercero para el otro

Desarrollo de un set


1- Ambos jugadores eligen personaje. Si no se ponen de acuerdo eligen su personaje de forma que el otro no lo sepa (tercera persona, papeles, cualquier cosa)

2- Se pasa a elegir el primer escenario, para el que se usa el striking system. Un primer jugador anula uno de los 5 escenarios starter, el otro jugador anula dos más y por último el primer jugador anula uno más. Se juega en el escenario restante.

3- Se da la posibilidad de banear escenario para que el rival no pueda hacer counterpick con ese mismo escenario. Esto debe hacerse antes de empezar el primer combate. Cada jugador tiene la opción de banear 1 solo escenario.

4- Una vez acaba el primer combate el perdedor elige escenario, ya sea starter o counterpick.
(Nota: no se puede elegir de counterpick el último escenario donde se haya ganado a no ser que el rival esté de acuerdo.)

5- Tras esto, el ganador del combate anterior elige su personaje

6- Después de que el ganador cambie o mantenta su personaje, el perdedor tiene la opción de cambiar de personaje

7- Repetir los pasos 4-6 hasta la finalización del set.

Las pantallas starter son:

-Destino final
-Campo de batalla
-Estadio pokemon
-Dream land 64
-Yoshi's stroy

Las counterpick son:

-Fuente de los sueños
-Jungla kongo 64


BRAWL


CODE
Normas para los jugadores


-Traed vuestro propio mando, si no tenéis uno cuando os toca jugar, seréis eliminados.

-Si retrasáis el torneo porque no estáis jugando cuando os toca, seréis eliminados.

-En caso de no ponerse de acuerdo sobre que puerto usar o sobre quien empieza el strike stage, se jugará a piedra papel tijeras.

-No es una norma, pero intentad ser respetuosos, no insultéis, dad la mano al acabar , etc.

Normas de juego Generales


-3 stocks y 8 minutos.

-Objetos desactivados y a frecuencia nula

En caso de un número alto de participantes ( generalmente más de 32), se harán pools o liguillas primero como fase eliminatoria clasificando a los mejores de cada grupo a las brackets o emparejamientos finales.

Las bracket tendrán losers,por tanto hay que perder 2 veces para estar eliminado del torneo

Se jugarán sets al mejor de 3, a excepción de las winners,losers y grand finals que serán al mejor de 5

Los únicos cheats mediante Homebrew channel permitidos son:

- Replays infinitas
- Nombre en las replays
-Cámara ilimitada en la pausa
A desición del Host, temas actualmente en debate)
-Cambios de texturas en los personajes/pantallas así como cambios en la música
-No tripping

si a alguien le molestan las texturas hackeadas tiene todo el derecho de quitarlas

Prohibiciones


- Si se ve a alguien haciendo alguna de las acciones no permitidas se le dará un aviso, si reincide perderá el combate.

-Poner pausa sin justificación está prohibido.

-El plankeo está prohibido:
(perder deliberadamente el tiempo para ganar cuando este acabe)

-El stalling exagerado está prohibido:
( Huir por el escenario no está prohibido, quedarse por debajo del escenario con Sonic, no dejar de pasar por debajo de el o hacer chaingrabs infinitos hasta porcentajes ridiculos si se considera stall.

-La capa infinita de MK está prohibida

-Ningún chaingrab está prohibido.


Sudden Death


-En caso de llegar a sudden death porque se ha acabado el tiempo, el que tenga menos % gana. en caso de tener el mismo porcentaje se juega en el mismo escenario a 1 vida.

-En el caso de Bowser o Ganondorf, siempre que usen su movimiento suicida ganan, pase lo que pase en la pantalla de resultados.

-Si se llega a sudden death mediante algún otro movimiento suicida, la victoria es para el suicida. Si el juego da la victoria a uno de los dos personajes, el que indique el juego será el ganador.

-Si se llega a sudden death con alguna otra circunstancia (ambos jugadores mueren a la vez pero no hay movimientos suicida de por medio) se juega la sudden death.


Normas adicionales para 2 vs 2


-Se juega con fuego amigo

-Se puede obligar a personajes como Lucario/squirtle/sonic a ser el color azul para evitar confusiones

-Los puertos de los mandos se reparten en el primero y el cuarto para un equipo y el segundo y el tercero para el otro


Desarrollo de un set


1- Ambos jugadores eligen personaje. Si no se ponen de acuerdo eligen su personaje de forma que el otro no lo sepa ( tercera persona, papeles, cualquier cosa)

2- Se pasa a elegir el primer escenario, para el que se usa el striking system. Un primer jugador anula uno de los 5 escenarios starter, el otro jugador anula dos más y por último el primer jugador anula uno más. Se juega en el escenario restante.

3- Se da la posibilidad de banear escenario para que el rival no pueda hacer counterpick con ese mismo escenario. Esto debe hacerse antes de empezar el primer combate. Cada jugador tiene la opción de banear 1 solo escenario.

4- Una vez acaba el primer combate el perdedor elige escenario,ya sea starter o counterpick.
( Nota: no se puede elegir de counterpick el último escenario donde se haya ganado a no ser que el rival esté de acuerdo.)

5- Tras esto, el ganador del combate anterior elige su personaje

6- Después de que el ganador cambie o mantenta su personaje, el perdedor tiene la opción de cambiar de personaje

7- Repetir los pasos 4-6 hasta la finalización del set.

8- ir aquí http://smashbrosspain.co.cc/viewtopic.p ... 2480#p2480 en caso de no saber que escenarios son starter y cuales son counterpick

trn - February 7, 2010 03:41 PM (GMT)
Se actualizaran las normas a estas que has puesto,

tambien si quieres puedes colaborar organizando los torneo, para ello ponte en contacto con nosotros por correo: nippon.sp@gmail.com

adry_vk - February 8, 2010 06:55 AM (GMT)
estas normas ya son fijas para el torneo?

espero que si y se pueda realizar un buen torneo. ademas estaria bastante bien que nejo (4º mejor jugador de españa) lo pudiera organizar.

como no se editar perdonar por el doble post.

a ver tengo un problemilla con que el domingo sea el torneo y es que no estoy muy seguro si podria ir. lo podriais cambiar al sabado?

ademas si lo cambiais y si mi hermano me deja me llevaria la wii (para que vaya mas rapido el torneo). si fuese el domingo no se si podria ir siquiera yo. ademas tambien podria ayudar a organizar el torneo junto a neji.

EDIT: Unidos dos mensajes consecutivos.

Shinn-Asuka - February 8, 2010 06:21 PM (GMT)
Hemos habilitado una encuesta para decidir que dia poner los torneos. La encontraras en el siguiente enlace:
Encuesta: Horario de Brawl y Melee.



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